6月12日,正式服又迎來(lái)一次重大更新。
其中,策劃不僅開啟了全新的聯(lián)動(dòng),還同時(shí)削了10位英雄,就連楊戩都“變異”重做,徹底成為雙形態(tài)的戰(zhàn)坦。
而今天,我則打算根據(jù)最新的數(shù)據(jù)榜情況,來(lái)給大家挖掘出全新的“版本大爹”,好讓各位沖分更加順利一些。
①新“邊路大爹”確定
在6.12版本更新中,楊戩的“變異”方向,主要是被動(dòng)可以通過(guò)疊加韌性的方式來(lái)進(jìn)入法天象地。
同時(shí),一技能在未命中時(shí),也能召喚哮天犬追蹤了。
先給大家看看他最新的巔峰賽數(shù)據(jù)。
接近54%勝率,對(duì)比“變異”前高了將近5%,這還在42.5%BP率的前提下,優(yōu)先級(jí)已經(jīng)飆升至榜首了,屬實(shí)離譜。
雖然,“變異”楊戩的前期數(shù)值對(duì)半砍了,對(duì)線連呂布都打不過(guò),法天象地還經(jīng)常“敏感肌”,很容易被對(duì)面輕松騙出來(lái),但不得不說(shuō),完全不怕控的優(yōu)勢(shì),確實(shí)很香。
現(xiàn)在的楊戩,在技能+普攻命中后,哪怕打野怪+兵線都能疊韌性,到達(dá)90%就會(huì)進(jìn)入法天象地。
此時(shí),楊戩的控制范圍會(huì)有大幅度的提升,再配合上高韌性的被動(dòng),控場(chǎng)能力甚至遠(yuǎn)高于張飛。
此外,能持續(xù)5秒自動(dòng)“巡邏”的哮天犬,也可以給到楊戩很強(qiáng)的視野壓制力,尤其是需要搶中草的視野時(shí),直接把一技能扔向中間,就能讓對(duì)面無(wú)所遁形了。
總而言之。
“變異”楊戩的定位已經(jīng)從戰(zhàn)刺改為戰(zhàn)坦了,屬于打團(tuán)型英雄,玩家只需要改變習(xí)慣,前期慫一點(diǎn),即可在中后期體驗(yàn)到坦度高+不怕控+團(tuán)控強(qiáng)+視野多的“完美”楊戩。
楊戩最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
反傷刺甲+寒霜襲侵+不祥征兆非常適合楊戩,畢竟法天象地會(huì)讓體積翻2倍,可以快速的吸收AOE(群傷),從而拉滿反傷+減速+增傷。
順帶一提,因?yàn)?ldquo;韌性大王”的出場(chǎng)率“突然”飆升登頂了,這也讓部分主打小控制的邊路非常難受。
比如,姬小滿+亞瑟+關(guān)羽在遇到楊戩時(shí),控制優(yōu)勢(shì)就等同于沒(méi)有了,所以他們?nèi)说膭俾识枷禄黠@,亞瑟更是差不多跌破48%勝率,屬實(shí)尷尬。
②T0超標(biāo)怪勝率暴跌
連續(xù)兩周被削的司空震,而在6.12版本更新中,一技能的位移速度又降低了16%。
以上則是他目前的巔峰賽數(shù)據(jù),雖然BP率依舊高達(dá)44.8%,但勝率卻直接從51.2%跌至47.2%,縮水4%。
顯然,位移速度的降低,算是削到司空震的動(dòng)脈了。
主要是走A起來(lái)相當(dāng)難受,有種位移慢半拍的感覺(jué),不管是追擊還是拉扯都很別扭。
再加上普攻距離之前也被下調(diào)過(guò),兩者結(jié)合在一起,就容易讓司空震無(wú)法連貫的1a1換血,普攻也總是打不出去,如此一來(lái),對(duì)線強(qiáng)度自然會(huì)大打折扣。
③T0輔王越削越強(qiáng)
少司緣的一二技能也在6.12版本更新中,下調(diào)了12%位移速度,但策劃也給二技能補(bǔ)償了10%的傷害。
以上則是少司緣目前的巔峰賽數(shù)據(jù),51.1%勝率+70%BP率,在優(yōu)先級(jí)幾乎不變的前提下,勝率反而提升了一點(diǎn)點(diǎn)。
這是因?yàn)橐欢寄鼙緛?lái)就是鎖定機(jī)制,所以即便移速慢一點(diǎn)都可以穩(wěn)定觸發(fā),反觀傷害的提升卻是實(shí)打?qū)嵉脑鰪?qiáng),讓1級(jí)的少思緣甚至可以用a22a連招打殘射手。
相比之下,莊周就沒(méi)有那么“幸運(yùn)”了。
他在此次的版本更新中,雖然新增了被動(dòng)回血的機(jī)制,但數(shù)值給得并不多,而且被動(dòng)每隔6秒才觸發(fā)1次,等莊周回到滿血時(shí),團(tuán)戰(zhàn)早就結(jié)束了。
再加上大招免控+護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間也從2秒降低至1.5秒,二技能后續(xù)還多了0.6秒CD,這都是在限制莊周的戰(zhàn)略價(jià)值。
也正因如此,莊周的巔峰賽勝率才會(huì)首次跌破50%,作為后手的克制位,僅有49.6%勝率還是比較尷尬的。
順帶一提,在莊周調(diào)整后,也讓部分大控型英雄的勝率有所提升。
其中,張飛更是飆升至52.2%的巔峰賽勝率,僅次于空空兒,依舊是適合單排的“萬(wàn)金油”輔助。
張飛最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調(diào)和
④又一位59%勝率野王誕生
在6.12版本更新中,策劃同時(shí)砍了鏡+瀾+暃+曜這“四大野王”。
其中,曜和暃的勝率有明顯的下滑。
在巔峰賽里,曜的勝率直接從53.2降低至51.4%,說(shuō)明二技能全程多0.5秒CD確實(shí)傷,使得曜無(wú)法頻繁用二技能跑圖了,帶節(jié)奏不再那么舒服。
暃的勝率則降低1.2%,他主要下調(diào)了二技能跳墻的速度,導(dǎo)致追擊能力變?nèi)跻恍?,?duì)于反應(yīng)慢的玩家而言,可能很容易錯(cuò)失收割的機(jī)會(huì)。
不過(guò),因?yàn)闀浀挠窕瘷C(jī)制并沒(méi)有被削,還是可以100%搶龍+反野,讓他在節(jié)奏快的高分段里依舊很吃香,所以暃的BP率才能繼續(xù)高達(dá)36.9%。
至于鏡和瀾則影響不是很大。
尤其是瀾,他的巔峰賽勝率也不降反升,成功突破至50.2%了。
這是因?yàn)闉戨m然砍了一技能“紅眼”的前期移速,但中后期隨著等級(jí)的提升,是能完全跟以前持平的,相比于其他三位野王,算是削弱得比較“溫柔”了。
還有莊周這位“天敵”的削弱,同樣可以給到他更好的進(jìn)場(chǎng)空間。
瀾最新的銘文出裝:9x異變,1x紅月,10x鷹眼,10x隱匿
順帶一提,在“四大野王”同時(shí)削弱后,野區(qū)又出現(xiàn)了59%勝率的“版本黑馬”,她就是“傳奇耐改王”雅典娜。
在頂端局里,雅典娜擁有著59.1%勝率,直接登頂全英雄榜首。
如果大家最近有想法練習(xí)雅典娜的話,也可以試試我之前推薦的“黃盾龜殼流”,銘文帶“7x異變,3x紅月,10x鷹眼,6x奪萃,4x狩獵”即可。
通過(guò)冰矛+純凈蒼穹+紅buff的三重減速,配合上冰矛+黃盾的持續(xù)增傷,來(lái)讓雅典娜既肉又有傷害,哪怕手速慢一點(diǎn),甚至完全不會(huì)光速3a,都可以粘住敵人一直戳。
⑤發(fā)育路繼續(xù)破防
艾琳和元射這兩位剛剛挺進(jìn)T0.5的射手,也有所削弱,前者砍了5%Ap加成,后者則是下調(diào)了二技能的位移速度。
先給大家看看他倆最新的巔峰賽數(shù)據(jù)。
雖然BP率幾乎沒(méi)太大變化,但勝率卻均有1.5%左右的下滑,說(shuō)明在此次削弱后,艾琳和元射的強(qiáng)度已經(jīng)從T0.5跌至T1了。
當(dāng)然,玩肯定是能玩的,只是用起來(lái)不那么舒服罷了,尤其是元射,二技能位移速度的降幅高達(dá)20%,已經(jīng)很難做到極限拉扯了,打團(tuán)想活下來(lái)很看隊(duì)友的保護(hù)。